Открыть сервис

Настожен — настольная игра

Настожен — настольная логическая игра для двух и более участников, в которой игроки поочерёдно выкладывают фишки на игровое поле и стремятся первыми выстроить непрерывный ряд из своих элементов. Игра относится к классу абстрактных стратегий с полной информацией: все фишки открыты, элемент случайности отсутствует, а исход партии определяется исключительно решениями игроков. По структуре правил настожен близок к крестикам-ноликам, рэндзю и го-моку, однако отличается формой поля и механикой блокировки.

История и происхождение

Достоверных сведений о времени и месте появления настожена не сохранилось. Название встречается преимущественно в русскоязычных описаниях любительских настольных игр и в материалах клубов настольных игр. Ряд источников связывает игру с традицией так называемых «дорожных» игр, которые рисовали на бумаге или земле и в которые играли подручными предметами — камешками, монетами, пуговицами. Подобные игры веками существовали у разных народов независимо друг от друга, что затрудняет установление единого первоисточника.

В отличие от рэндзю, имеющего документированную историю в Японии и Китае, настожен не имеет признанной международной федерации и единого свода турнирных правил. Это объясняет вариативность правил: в разных компаниях и клубах встречаются отличающиеся размеры поля, число фишек и условия победы.

Игровой инвентарь

Стандартный набор для настожена включает:

  • игровое поле — размеченный прямоугольник или квадрат с сеткой клеток;
  • фишки двух или более цветов, обычно плоские круглые или квадратные;
  • при необходимости — маркер для отметки занятых клеток.

Поле может быть материальным (картон, дерево, пластик) или нарисованным на бумаге. Число клеток варьируется: распространены поля от 5×5 до 10×10. Количество фишек у каждого игрока обычно соответствует числу клеток, необходимых для победы, либо превышает его.

Правила игры

Базовая версия правил выглядит следующим образом.

  1. Игроки определяют очерёдность хода, чаще всего жребием.
  2. Каждый ход игрок ставит одну свою фишку на свободную клетку поля.
  3. Занимать уже занятую клетку запрещено.
  4. Побеждает тот, кто первым выстроит непрерывный ряд из заранее оговорённого числа своих фишек — по горизонтали, вертикали или диагонали.
  5. Если поле заполнено, а ряд не построен ни одним из игроков, партия признаётся ничейной.

Типичная длина победного ряда — четыре или пять фишек. При ряде из трёх фишек на большом поле игра становится слишком быстрой и сводится к механическому перебору; при ряде из шести и более — затягивается и часто заканчивается вничью.

Дополнительные правила

Для баланса и разнообразия применяются модификации:

  • запрет на «вилки» — ситуация, когда игрок создаёт два угрожающих ряда одновременно, может объявляться недопустимой;
  • ограничение числа ходов — партия завершается после фиксированного количества ходов;
  • блокировка — игрок вправе вместо установки фишки снять чужую фишку при определённом условии;
  • командный режим — игра парами, когда партнёры ходят по очереди и общий ряд строится из фишек обоих.

Стратегия и тактика

Настожен, как и родственные абстрактные игры, требует расчёта на несколько ходов вперёд. Основные принципы игры:

  • контроль центра — фишки в центральной части поля участвуют в большем числе потенциальных линий, чем фишки по краям;
  • создание двойных угроз — построение позиции, при которой один ход создаёт сразу два угрожающих ряда, что вынуждает соперника защищаться и терять темп;
  • блокировка — своевременное перекрытие линий противника важнее собственного наступления на ранней стадии;
  • экономия фишек — каждая фишка должна работать на несколько направлений одновременно.

Для настожена, как и для крестиков-ноликов, характерен эффект «первого хода»: при слабой защите игрок, начинающий партию, получает преимущество. Именно поэтому во многих вариантах правил вводится компенсирующее ограничение для первого игрока.

Место среди похожих игр

ИграПолеЦельОсобенность
Крестики-нолики3×3ряд из 3ничья при правильной игре
Рэндзю15×15ряд из 5турнирные правила, запреты
Го-моку15×15 и большеряд из 5свободная расстановка
Настожен5×5 — 10×10ряд из 4–5вариативные правила

Общее для всех перечисленных игр — механика последовательного занятия клеток и построения линии. Различия касаются размеров поля, длины победного ряда и наличия запрещающих правил.

Применение и значение

Настожен используется как средство досуга и как учебный материал. В педагогической практике подобные игры применяют для развития логического мышления, внимания и навыка планирования у детей. Простота инвентаря — поле и фишки — делает игру доступной в поездках, в школе и дома.

Игра не имеет официальных турниров международного уровня и не входит в программу спортивных соревнований. Её ценность заключается в низком пороге входа: правила осваиваются за несколько минут, тогда как глубина стратегии позволяет играть на разном уровне подготовки.

Критика и ограничения

Основной недостаток настожена — отсутствие единого стандарта правил, из-за чего партии между игроками из разных клубов требуют предварительного согласования условий. Кроме того, при малом поле и коротком победном ряде игра быстро исчерпывается: опытные игроки приходят к повторяющимся позициям, что снижает интерес. Решением служат увеличение поля, удлинение ряда и введение дополнительных ограничений.

IRONLIVE — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную IRONLIVE →