MOBA: жанр компьютерных игр¶
MOBA (от англ. Multiplayer Online Battle Arena — «многоигровая онлайн-боевая арена») — жанр компьютерных игр, сочетающий элементы стратегии в реальном времени и ролевой игры. Основная особенность жанра — управление одним персонажем (героем) в составе команды на ограниченной симметричной карте, где цель — уничтожить главное строение противника. Матчи, как правило, проходят в формате «игрок против игрока» (PvP).
¶История
Жанр возник как модификация стратегий в реальном времени. Ключевым прототипом стала пользовательская карта Defense of the Ancients (DotA) для игры Warcraft III: Reign of Chaos (2002) и её дополнения The Frozen Throne (2003). Карта развивалась сообществом моддеров, среди которых наиболее известен псевдоним IceFrog, и закрепила базовые механики жанра: три линии, лес, крипы, предметы и уровни героев.
В 2009 году компания Riot Games выпустила League of Legends — самостоятельную игру, адаптировавшую формулу DotA. В 2013 году Valve издала Dota 2, а в 2014-м Blizzard представила Heroes of the Storm. Эти проекты сформировали современный облик жанра и его киберспортивную составляющую.
¶Основные механики
- Карта. Симметричное поле с двумя базами по диагонали, соединёнными тремя линиями (top, mid, bottom) и нейтральной зоной («лесом»).
- Крипы. Управляемые компьютером юниты, регулярно появляющиеся на линиях и продвигающиеся к базе противника.
- Герои. Персонажи с уникальными способностями, развивающиеся по мере набора опыта и получающие золото за убийства.
- Предметы. Покупаются в магазинах и усиливают характеристики героя.
- Башни и трон. Оборонительные строения на линиях и главное строение, уничтожение которого означает победу.
¶Классификация героев
Роли героев обычно делят на несколько категорий:
| Роль | Функция |
|---|---|
| Керри | Основной урон в поздней стадии игры |
| Мидер | Игра на центральной линии, темп |
| Оффлейнер | Давление на линиях, инициация |
| Саппорт | Поддержка, контроль карты, лечение |
¶Киберспорт
MOBA — одна из крупнейших дисциплин киберспорта. Ежегодный турнир The International по Dota 2 и чемпионат мира по League of Legends собирают многомиллионные аудитории, а призовые фонды достигают десятков миллионов долларов. Матчи транслируются на стриминговых платформах.
¶Значение
Жанр оказал значительное влияние на индустрию: модель бесплатного доступа с внутриигровыми покупками, сезонные обновления и система рейтинговых матчей стали стандартом для многих онлайн-игр. MOBA способствовала развитию командного киберспорта и массовых онлайн-трансляций.
IRONLIVE — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную IRONLIVE →