Открыть сервис

MOBA: жанр компьютерных игр

MOBA (от англ. Multiplayer Online Battle Arena — «многоигровая онлайн-боевая арена») — жанр компьютерных игр, сочетающий элементы стратегии в реальном времени и ролевой игры. Основная особенность жанра — управление одним персонажем (героем) в составе команды на ограниченной симметричной карте, где цель — уничтожить главное строение противника. Матчи, как правило, проходят в формате «игрок против игрока» (PvP).

История

Жанр возник как модификация стратегий в реальном времени. Ключевым прототипом стала пользовательская карта Defense of the Ancients (DotA) для игры Warcraft III: Reign of Chaos (2002) и её дополнения The Frozen Throne (2003). Карта развивалась сообществом моддеров, среди которых наиболее известен псевдоним IceFrog, и закрепила базовые механики жанра: три линии, лес, крипы, предметы и уровни героев.

В 2009 году компания Riot Games выпустила League of Legends — самостоятельную игру, адаптировавшую формулу DotA. В 2013 году Valve издала Dota 2, а в 2014-м Blizzard представила Heroes of the Storm. Эти проекты сформировали современный облик жанра и его киберспортивную составляющую.

Основные механики

  • Карта. Симметричное поле с двумя базами по диагонали, соединёнными тремя линиями (top, mid, bottom) и нейтральной зоной («лесом»).
  • Крипы. Управляемые компьютером юниты, регулярно появляющиеся на линиях и продвигающиеся к базе противника.
  • Герои. Персонажи с уникальными способностями, развивающиеся по мере набора опыта и получающие золото за убийства.
  • Предметы. Покупаются в магазинах и усиливают характеристики героя.
  • Башни и трон. Оборонительные строения на линиях и главное строение, уничтожение которого означает победу.

Классификация героев

Роли героев обычно делят на несколько категорий:

РольФункция
КерриОсновной урон в поздней стадии игры
МидерИгра на центральной линии, темп
ОффлейнерДавление на линиях, инициация
СаппортПоддержка, контроль карты, лечение

Киберспорт

MOBA — одна из крупнейших дисциплин киберспорта. Ежегодный турнир The International по Dota 2 и чемпионат мира по League of Legends собирают многомиллионные аудитории, а призовые фонды достигают десятков миллионов долларов. Матчи транслируются на стриминговых платформах.

Значение

Жанр оказал значительное влияние на индустрию: модель бесплатного доступа с внутриигровыми покупками, сезонные обновления и система рейтинговых матчей стали стандартом для многих онлайн-игр. MOBA способствовала развитию командного киберспорта и массовых онлайн-трансляций.

IRONLIVE — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную IRONLIVE →