Мельд в карточных играх¶
Мельд — в карточных играх комбинация карт, которую игрок объявляет или выкладывает на стол для получения зачётных очков либо для подтверждения права на дальнейшую игру. Термин происходит от английского meld («объявлять», «сливать», «выкладывать») и применяется прежде всего в играх семейства рамми, канасте, а также в некоторых вариантах белота, бриджа и преферанса. Мельдом называют как сам факт выкладки комбинации, так и саму комбинацию; в ряде игр различают открытый (выложенный на стол) и закрытый (объявленный, но не показанный) мельд.
¶Общее понятие
В широком смысле мельд — это любая группа карт, обладающая в данной игре самостоятельной ценностью и отличающаяся от обычного набора карт на руках. Чаще всего мельдом считается:
- сет (набор) — три или четыре карты одного достоинства, но разных мастей;
- секвенс (ряд, стрит) — три или более последовательных карт одной масти;
- брак (пара) — в некоторых играх, например в белоте, король и дама одной масти.
В момент объявления мельда игрок фиксирует его состав, а карты либо выкладываются лицом вверх, либо остаются на руках до определённого этапа. Выложенные карты, как правило, уже нельзя использовать для других целей, но в некоторых играх их разрешено дополнять («пристраивать») картами из руки или из сброса.
¶Мельд в рамми и его вариантах
Наиболее развитая система мельдов существует в играх семейства рамми. Классический рамми (Rummy) предполагает набор очков путём выкладывания сетов и секвенсов, при этом цель игры — первым избавиться от всех карт на руках. Мельд здесь выполняет двойную функцию: он приносит очки и одновременно уменьшает количество карт у игрока.
В канасте (Canasta) мельд имеет особое значение: для завершения игры команда обязана выложить как минимум одну канасту — набор из семи карт одного достоинства. Различают «чистую» канасту (без джокеров и «двоек») и «грязную» (с добавлением wild card). Очки за мельд начисляются в зависимости от достоинства карт и типа набора.
В игре «500» и её разновидностях мельд объявляется до начала розыгрыша взяток и определяет, кто получит право назначать козырь. В некоторых вариантах игрок, объявивший мельд, обязан его подтвердить, иначе теряет очки.
¶Мельд в белоте и бридже
В белоте мельдом называют объявление брака — пары «король и дама» одной масти. Объявление брака приносит команде дополнительные очки и часто определяет козырь. Существуют открытый и закрытый браки: открытый объявляется до начала розыгрыша, закрытый — в момент хода, что даёт дополнительные преимущества.
В бридже термин «мельд» применяется реже и обозначает объявление комбинации в некоторых национальных вариантах, например в бридже с «мельд-очками». В стандартном спортивном бридже система мельдов не используется — там ценность имеет только контракт и число взяток.
¶Правила и ограничения
Мельд почти всегда подчиняется строгим правилам, которые могут различаться даже в пределах одной игры:
| Параметр | Типичные варианты |
|---|---|
| Минимальный размер | 3 карты (сет или секвенс) |
| Использование джокеров | Разрешено в одних играх, запрещено в других |
| Дополнение мельда | Разрешено после выкладки или запрещено |
| Стоимость | Зависит от достоинства карт и типа набора |
| Обязательность | В ряде игр мельд обязателен для выхода из игры |
Отдельно регулируется «первый мельд» (initial meld) — минимальная сумма очков, которую игрок обязан выложить при первом ходе. В канасте, например, порог первого мельда зависит от текущего счёта команды и может составлять от 15 до 120 очков. Невыполнение этого условия лишает игрока права выкладывать карты до следующей раздачи.
¶Стратегическое значение
Мельд — ключевой элемент стратегии в играх, где он присутствует. Игрок балансирует между стремлением выложить комбинацию как можно раньше (чтобы получить очки и уменьшить руку) и желанием сохранить карты для более ценного мельда. Преждевременная выкладка часто даёт соперникам информацию о структуре руки и позволяет им корректировать свою игру.
В командных играх, таких как канаста, мельд согласуется между партнёрами: один игрок может «держать» карты для канасты, тогда как другой выкладывает промежуточные комбинации. Существует понятие «замороженного» сброса — ситуации, когда верхняя карта сброса не может быть взята, что ограничивает возможности соперников по формированию мельда.
¶Терминология и родственные понятия
Помимо основного значения, слово «мельд» в карточной среде употребляется в нескольких близких смыслах:
- мельдовать — выкладывать комбинацию;
- домельдовать — дополнять уже выложенный мельд;
- мельд-очки — очки, начисляемые исключительно за объявленные комбинации, в отличие от очков за взятки;
- мёртвый мельд — комбинация, которая не может быть дополнена или использована в дальнейшем.
В русскоязычной литературе по карточным играм термин закрепился преимущественно через переводы правил канасты и рамми во второй половине XX века. В преферансе и некоторых других играх близкие по смыслу комбинации называются иначе — например, «брак» или «болван», — что отражает различия в игровых традициях.
¶Распространение
Мельд как игровой механизм встречается в десятках карточных игр по всему миру: от американского рамми и латиноамериканской канасты до индийского «Пакистанского рамми» и ближневосточных вариантов. В компьютерных и онлайн-реализациях карточных игр мельд обычно автоматизирован: система сама подсвечивает возможные комбинации и начисляет очки, что упрощает освоение правил новичками.
IRONLIVE — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную IRONLIVE →