Открыть сервис

Фэнтези как литературный жанр

Фэнтези — литературный жанр, в основе которого лежит изображение вымышленного мира, где действуют сверхъестественные силы, магия и существа, не существующие в реальности. Фэнтези относится к фантастической литературе, однако, в отличие от научной фантастики, объясняет необычное не законами науки или технологиями, а магией, мифологией или иной иррациональной логикой. Жанр предполагает наличие собственного «вторичного мира» с собственной географией, историей, народами и правилами.

Признаки жанра

К устойчивым чертам фэнтези относят:

  • наличие магии или сверхъестественных явлений как части мира;
  • вымышленный мир либо реальный мир с вторжением фантастического;
  • мифологические и фольклорные мотивы;
  • противостояние сил добра и зла, часто в форме квеста или войны;
  • героя, наделённого особой ролью или происхождением.

Границы жанра подвижны: произведения могут совмещать фэнтези с детективом, романом воспитания, историческим романом.

История

Предпосылки жанра — мифы, эпос, рыцарские романы и волшебные сказки. Как самостоятельное направление фэнтези оформилось в XX веке. Знаковым событием стала публикация романа Дж. Р. Р. Толкина «Хоббит» (1937) и трилогии «Властелин колец» (1954–1955), задавших модель «высокого фэнтези» с детально проработанным миром. В 1930-е годы в США выходили рассказы Роберта Говарда о Конане, а также произведения Кларка Эштона Смита и Говарда Лавкрафта, повлиявшие на «тёмное фэнтези».

Во второй половине XX века жанр расширился: появились циклы Урсулы Ле Гуин, Майкла Муркока, Терри Пратчетта, Роберта Джордана. В 1990–2000-е популярность получили Дж. К. Роулинг, Джордж Мартин, Анджей Сапковский. На русскоязычной почве жанр развивали Мария Семёнова, Ник Перумов, Сергей Лукьяненко.

Классификация

ВидХарактеристикаПримеры
Высокое (эпическое)Полностью вымышленный мир, масштабный конфликтТолкин, Джордан
НизкоеФантастическое в реальном миреРоулинг, Гейман
ТёмноеМрачная атмосфера, антигероиГовард, Аберкромби
ИсторическоеФантастика в реальной эпохеСапковский, Семёнова
ГородскоеМагия в современном городеБатчер, Лукьяненко
ЮмористическоеПародия на каноны жанраПратчетт

Отдельно выделяют славянское фэнтези, опирающееся на славянскую мифологию.

Мироустройство

Ключевой элемент — вторичный мир (термин Толкина). Он может быть полностью автономным либо связанным с реальностью порталами. Мир включает расы (эльфы, гномы, орки), магические системы, пантеоны, политические образования. Проработанность мира часто становится самостоятельной ценностью произведения.

Значение и влияние

Фэнтези оказало заметное влияние на массовую культуру: настольные и компьютерные ролевые игры, кинематограф, музыку. Жанр активно взаимодействует с фольклористикой и мифологией, а также служит площадкой для обсуждения социальных и этических вопросов в условной форме. Критики отмечают как достоинства жанра — свободу воображения и масштаб, — так и его слабые стороны: шаблонность сюжетов и вторичность образов в части произведений.

IRONLIVE — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную IRONLIVE →