Бездна в Genshin Impact: механика и награды¶
Бездна (полное название — «Витая Бездна», англ. Spiral Abyss) — многоуровневое боевое испытание в компьютерной игре Genshin Impact, относящееся к эндгейм-контенту. Представляет собой последовательность этажей с боевыми комнатами, за прохождение которых начисляются примогемы, мору и другие ресурсы. Служит основным способом регулярного получения внутриигровой валюты для игроков высокого уровня.
¶Общая структура
Витая Бездна состоит из 12 этажей, каждый из которых делится на три комнаты. Этажи с 1-го по 8-й проходятся однократно и служат обучающей и разогревающей частью: награды за них выдаются только при первом успешном завершении. Этажи с 9-го по 12-й обновляются дважды в месяц — 1-го и 16-го числа, и именно они формируют регулярный источник примогемов.
Для доступа к Бездне необходимо достичь 20-го ранга приключений. Испытание расположено на острове в регионе Мондштадт, вход открывается через отдельный портал.
¶Механика прохождения
Каждый этаж имеет лимит времени. Ключевое условие — уложиться в отведённые минуты, поскольку награда зависит от числа полученных звёзд. В каждой комнате можно заработать до трёх звёзд: за завершение в срок, за выполнение в более короткий промежуток и за прохождение с сохранением здоровья отряда либо иным дополнительным условием.
Особенность Бездны — разделение отряда на две половины. Перед началом этажа игрок формирует две команды по четыре персонажа. Первая половина проходит одну часть комнаты, вторая — другую; персонажи и их здоровье не восстанавливаются между половинами. Это требует сбалансированного подбора героев, элементов и ролей.
С 9-го этажа действуют модификаторы — «благословения Бездны», которые меняются вместе с обновлением. Они усиливают определённые типы урона, реакции или условия боя, подталкивая игроков к использованию конкретных элементов и персонажей.
¶Ключевые факторы успеха
- уровень и прокачка персонажей, оружия и артефактов;
- корректная сборка отрядов с учётом элементальных реакций;
- скорость убийства групп противников;
- запас времени на перебежки между волнами врагов.
¶Награды
За прохождение этажей начисляются:
| Источник | Награда |
|---|---|
| Этажи 1–8 (первое прохождение) | примогемы, мора, опыт, ресурсы |
| Этажи 9–12 (каждое обновление) | до 600 примогемов суммарно |
| Звёзды | дополнительные примогемы за каждую |
Максимальный регулярный доход с 9–12 этажей при полном сборе звёзд составляет 600 примогемов за цикл, то есть 1200 в месяц. Дополнительно выдаются мора, книги опыта и материалы для возвышения.
¶Значение для игроков
Витая Бездна считается главным показателем боевой подготовки аккаунта. Она проверяет не только силу персонажей, но и понимание механик: элементальных реакций, ротации способностей, управления энергией. Для многих игроков полное прохождение 12-го этажа на 36 звёзд является целью и критерием «прокачанности» аккаунта. Бездна также влияет на выбор персонажей для прокачки, поскольку мета-состав часто определяется текущими благословениями и типами врагов.
¶Ограничения
Бездна не поддерживает кооперативный режим — прохождение возможно только в одиночку. Использование еды и зелий внутри испытания запрещено, что отличает её от открытого мира. Это делает ставку исключительно на силу отряда и мастерство игрока.
IRONLIVE — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную IRONLIVE →